一、角色定位问题和本身数值:
游戏中每个角色都有自己的定位,原神一个阵容是四个角色,阵容有很多就不一一介绍,拿最常见的说就是一个站场输出角色加三个辅助型角色,准确的说就是站场输出角色的能力高低很多时候也就代表了这个阵容的上下限高低。
角色本身数值问题,比如神里凌华和凯亚都是冰系单手剑角色,因为本身技能倍率的问题,同条件下神里凌华就要比凯亚上限高的多。
二、武器:
专属武器和其他武器在很多角色身上是两种完全不同的表现。
三、圣遗物:
圣遗物虽然很重要,但这个可遇不可求,所以在强度刚需方面排位并不高。
四、天赋:
提高战力的刚需,在主要技能没有升到9或者10之前,我们一般优先升级技能。关于技能提升先后,如果不清楚可以查攻略或者游戏右上角自带的参考。
五、命之座:
战力输出的重要组成部分,如果要分先后的话命之座排第一,但成本也绝对是最高的,氪金大佬直接满命乱杀,平民微氪玩家需要考虑是0命还是到关键命座了。比如雷神,0命和2命是两个完全不同的角色。