宁海镇妖塔一共有十二层,每一次分别有怪物存在,层数越高则怪物越强。而想要通关则要突破所有层数,不过在前九层其实基本上难度很低,重要的则是最后三层的BOSS,十分难对付。
第1层田吉:进塔后主扛和医生上去拉怪,DPS等怪卡仇恨后开始吃小桌上的饭。
1、田吉会有腾空动作,这时仇恨盯上谁谁就要 注意闪身,当然目标仅限于卡上仇恨的人,不是主扛就是医生。
2、全屏地面出现 红色光影,这是田吉在酝酿全屏攻击,伤害非常高,不秒杀也得爆兽符,所以看到红色光影后所有人心里默数三秒(一定要是三秒而不是数到三)然后闪身。
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3、DPS吃饭的时候注意一下右上角的状态,一是看清楚状态层数到几了,属性好的9层状态就可以去输出田吉,属性差一点的就吃满10层;二是看清楚右上角卦象那一行的倒计时,倒计时结束后再接吃饭动作,否则状态吃不上去。不要小看这个提示,新塔刚开第一天,某些3000万 战力的号一层就没有过。
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第2层机关蟹:机关蟹身上有一个倒计时状态,这是一个高额吸收状态,要等它结束才能打出伤害。有瞬移技能的高输出可以迅速近身一招秒杀,但这个操作平民号效仿不来,老老实实让主扛开怪,然后观察状态,所有人注意机关蟹的扑闪动作,做好闪身和防御,倒计时结束后它会蜇伏不动,这就是DPS的输出时间,主扛和天目上好状态,DPS罩子恶妖职业状态开齐输出就好。玲珑塔所有的BOSS都是法抗比防御低,所以法系可能打得更快一些。一波打不死的话机关蟹会起身重新进入高伤害吸收状态,耐心等待输出第二波就是。
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第3层心月狐:技能参照宁海心月狐,不过伤害没那么高,依旧是拔刀要闪。也是锁血怪,分别在 70%、50%、30%血量时锁血。如果主扛能一直拉着它跑,过程它没有A到人,那么DPS在锁血结束后持续输出直到它死,但能完成这种操作的队伍很少,一般来说它会在50%血量的时候出6个分身,分布在各个角落,这时输出站位分配一下,只有清掉小怪才可以继续输出BOSS。
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第4层无名剑痴:这个有点像水塔12层,输出高的一招就秒了,根本没机会看到它后面遍地剑齿莲花种种华丽的技能,但对输出低的队伍来说可能就是噩梦。这个BOSS有两种范围攻击, 一种是剑气弧光向四周飞射,闪身就好;另一种是脚下出现圆圈,随后群招便至,估计很多高输出玩家都没见到过这个技能,这个群攻技能就需要跑位跑出圆圈,同时看好如果有飞刃再配合闪身。输出时机就是它不放圆圈的时候,这时主扛天目上状态,DPS罩子恶妖输出。
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第5层兵燹朱厌:留意它的扑击和狂暴状态,做好闪身,熟悉它的技能了可以无伤输出。3、4、5都可以用风筝打法,相对更安全一些,但输出时间肯定会拉长,如果不影响按时通关可以尝试。
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九三爻:朝乾夕惕。从第6层开始BOSS就明显变肉了,也就是说对输出属性的要求更高了,而能打6层的玩家也正处在初窥堂奥、渐入佳境的阶段,所以用朝乾夕惕来概括还真是再恰当不过,努力 思考是这个阶段的主题。
第6层五蕴邪尊:一个坐地不动的枯槁僧人,三种不同的幻象攻击,相对来说对队伍的生存威胁不高,但下血较慢,对输出有要求,起码要达到能打桃园老三的程度,但又和桃园老三的要求有区别,后面再说。先说BOSS技能, 一个是如来神掌,从BOSS所在处扇形推开,然后再收回来。生存属性好一点的可以防御,差一点的就闪身,招式明显,很好把握; 一个是手指结印,没错,就是你在电视里看到的佛祖菩萨的拈花指,不过在这里可是一人多高的手指结印啊,根部是一个红色的光圈,这个是有伤害的,不能站在里面——发现没,这一层的BOSS技能在复制第4层,只不过换了一种展现形式而已,当然第6层在第4层的基础上小小地增加了一点难度,也就是BOSS的 第三个技能——无相点赞手,屏幕上会有几只点赞手飘来飘去,这个技能本身没有伤害,但有迷惑功能,玩家被迷惑后可能会进入第二个技能的圈,防御即可。
这一层对输出来说有两种打法, 一种是全忽略打法,跟打桃园老三一样, 工具人、罩子、恶妖、职业技能状态缺一不可,状态上满快速秒杀, 但对基础忽略的要求要比桃园高得多,物理系起码230万,法系75万;如果没有天目,那么物理系站地无状态320万忽略是稳的,忽略下限未知,但不会低于300万,法系开雷劫120万; 另一种就是基础伤害磨血,必须带夺天武器,幸运职业更好,跟BOSS对耗,中间禁疗加不了血,死了就赶紧爬起来擦干眼泪接着干。对这一层大家的理解不一样,有的认为打不出伤害是上限不够,有的认为是忽略不够,根据我对各个队伍的观察结果来看,应该是忽略不够,即使是14万 上限,基础伤害打法下血也是比较缓慢的。
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九四爻:或跃在渊。从一开始的潜龙勿用,到现在的或跃在渊,玩家的段位又提升了,当然BOSS也更难啃了。个人感觉玲珑塔第7层是最容易失误和出状况的一层,打第8层都要比打第7层从容得多。这一层不仅考验输出,还考验生存,身子脆血量少的基本不会有输出的机会,所以既要有早期通关宁海困难模式的基本阵容,也要熟练应对BOSS的不同技能。
第7层魔将戾天:进塔之后所有人一起往BOSS脚下跑,接近BOSS后BOSS脚下会出现一个大圈,所有人都要一起进圈,没进圈的大概率会在两秒后被BOSS秒杀。
1、所有人进圈后会发现右上角卦象的位置出现一个蓝色20秒倒计时图标, 这20秒内法宝是被封印的,输出不能输出,医生不能治疗,只能耐心耗过这20秒。
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2、BOSS说想耗过这20秒?没那么容易!所以它会有各种技能来考验你的生存。
技能一: 黄色小圈,看到此圈后平心静气数够3秒然后闪身,一定要注意是数够3秒不是数到3,否则稍有偏差3秒后吸人、眩晕、秒杀一气呵成,保证让你死得很流畅。如果对自己掌握时机的能力不太自信就多闪一下,如果瞬间发觉自己闪错时机了就立刻飞塔,躲过黄圈这一劫后就保持防御。
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技能二:BOSS说你们防御就能活够20秒了吗?这时脚下会有红色区域开始闪烁, 这个红色区域要迅速走出来,BOSS同时还会挥鞭发招,防御!!!如果没能及时走出红色区域,BOSS挥鞭时立刻闪身,如果没被强力流失致死,那么恭喜你,又躲过一劫。有人说防御超过200万就不会死。
请注意,红色区域有两种形状,一种是扇形,另一种是矩形,矩形就是破防的,一定要在它发招时闪身。红色区域会不断变化,保持警惕持续走位和闪身。
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在这个过程中万一不幸中招死了,复活后不要动,否则你能死第一次,就能死第二三四五六次。原地等待, 大圈内出现黄金小圈,数3秒然后闪身,BOSS会将你吸到脚下,如果你不想麻烦BOSS非要自己跑过去,那么我保证你就真成了西西弗斯,跑多少次死多少次。重新进圈后,20秒倒计时重置,BOSS说想打我?你重新撑够20秒再说。属性和手法差一点的队伍可以采用一个小技巧, 就是把BOSS拉近复活点,这样死了复活后直接在圈里。
3、20秒倒计时结束,就会出现一个15秒倒计时,红色图标, 这15秒就是你的输出时间,释放你全部的怒火猛输出吧,这个过程中红色区域还会不断闪现,时刻注意安全。
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3、如果这15秒内BOSS没被打死,那么右上角会显示你已经进入疲倦状态,这个状态打不出伤害了, 需要先出圈再进圈来重置状态,出去后疲倦状态消失,进来后法宝封印状态开始。这个时候也特别容易死人,不要一看自己是疲倦状态就急着出圈,观察一下BOSS的位置和红色区域,找一个安全时间出去,否则就是能活着出圈,但没法活着回圈。这层同样是全忽略和基础伤害两种打法,忽略要求跟上一层一样,全忽略队伍是一次秒杀的,不必再进入第二轮的生存考验,而基础伤害队伍可能要打两轮甚至三轮。
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第8层啖血穷奇:一般来说能过7就能过8,8层的属性要求有点被夸大,传说至少12万上限,实际上参照魁坎就可以,魁坎是10.5万上限就可以打出伤害,这一层感觉应该差不多,但是因为有限时,所以基础属性差一点的队伍就要注意一下打法了。无脑撸的打法这里就不多说了,重点说一下怎么打最经济。
通过前面7层的介绍大家应该已经发现,打塔的队伍分为两种,一种是忽略属性队,包含天目和忽略装备,另一种是基础伤害队,没有天目,核心输出是幸运职业,极端一点的号阴阳玉、符纸都是全攻击或法效的。
以宁海本为分界线,宁海以下副本曾经是高忽略最效率,而宁海本之后的九天则是基础伤害更吃香,这是副本机制的代际变化,但是玲珑塔没有延续九天的路线,开发人员是在最大程度地兼顾两种路线,至少在玲珑塔中并没有出现一个类似于魁坎这种2700万防御的巨无霸。所以说两种类型的队伍都有通关的可能性,关键在于对BOSS技能和状态的应对是不是最高效。
1、BOSS的技能比较简单,无非就是震晕和吐球,吐球闪身,不闪身扛都会掉体一半,震晕防御闪身皆可,推荐防御。
2、BOSS飞天后法系可输出,落后物理系输出。
3、召唤小怪后,恶念攻击玩家防御即可,既不掉体也不掉血,但闪身和无敌反而无效。另外医生要给善念加血,不要让善念死掉。
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4、小怪是喂BOSS的,BOSS吸了小怪会大量回血。
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小怪可打可不打。如果是高忽略的队伍,可以选择迅速清掉小怪,让BOSS无血可回。如果是基础伤害队, 建议配置一名奇门,推荐不清小怪,而是用降治疗的方式让BOSS无法回血。因为小怪吃忽略,基础伤害队没有忽略清小怪相当费劲,而且这些小怪你不招惹它不打你,但你招惹它了它伤害又高又带击倒,会对输出造成不小的困扰。
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上九爻:亢龙有悔。亢是极高而极干燥的意思,意思是人在飞龙在天之后物极必反,进入一个不舒适的区域,所谓的高处不胜寒,空虚寂寞冷是也。有的玩家在通关、冲榜之后空虚无聊,尝试了一些花式玩法,这里一并简单介绍一下。
1、单输出 扛 奶 奇门。高输出玩家的四拖一打法,奇门降治疗,不打小怪,输出只盯着BOSS打。
2、奇门单输出 扛 奶。奇门在玲珑塔里的表现被削弱了,目前签王能一下拍死的只有5层的朱厌,其他BOSS签王基本没什么伤害,但打8层降治疗技能还是非常管用的。走基础伤害路线的兑荡奇门带扛奶三人通关还是毫无压力的,就是打得慢一些。
3、单输出 扛 奶。需要输出既能清小怪又能打BOSS,这个只是理论上可行,还没见人尝试过。小怪需要300万物理忽略、75万 法系忽略,基础伤害玩家带破霄 忽略玉即可实现,应该说这个打法也不难实现。