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我们知道宫本武藏作为日本历史上非常著名的剑客,对我们热爱日本文化的年轻女士和姐妹有一定的吸引力。这种重做不仅使他的形象更加完美,而且使他的技能更加华丽,这是吸引玩家的一个重要因素。
宫本武藏经常被大家笑称超级兵。主要原因就是大招,当宫本有大的时候,他确实是那个“无敌的我”,但是作为对抗方这个大招是比较难反制的。而没有大招的时候宫本又比较乏力,作为使用者的体验不是很好。
因此这次的调整主要是针对大招的,增加大招的反制性,同时将大招的性能分配到被动和小技能上,希望在对抗双方的体验上都能获得提升。被动调整:释放技能后增加刀势,拥有刀势时,普攻为长刀攻击,每次长刀攻击会消耗1点刀势,命中会减少一、二技能冷却时间同时获得回复。不同刀势对应的攻击招式不同--3点为突进;2点为大范围横斩;1点为正劈斩杀。若使用长刀攻击击杀敌方英雄,刀势会立刻充满
一技能调整:去掉了自身的霸体,减少了释放的前摇,释放增加1点刀势
二技能调整:去掉了命中减cd的机制,释放增加1点刀势
三技能调整:去掉了不可选中,选中目标后改为后撤步蓄力,期间霸体 减伤,蓄力期间会将刀势充满
去掉一技能的霸体效果,减少技能前摇。减少前摇作用很大吗?宫本的一技能一般都能刮到人吧。二技能去掉命中减cd机制,这是要宫本大招后走平a流?二技能不减cd宫本团战中会变得多笨重?大招的改动感觉是有所加强。被动的刀势真的复杂,感觉宫本上手变难了,开始吃操作了。
除此之外宫本武藏在团战中有很强的输出能力,王者荣耀庄周语音包怎么用这次重做凸显了他的优势,在王者荣耀手机游戏中的定位变得更加准确,也有助于整个游戏的平衡。
虽然有些小姐妹会觉得这次重做可能没有她们想象的那么完美,但我们也可以看到开发团队的意图和努力。毕竟,我们的玩家最期待的是有更多更有趣的游戏体验!
我认为宫本武藏的重做对王者荣耀手机游戏来说是一件好事。我们期待着更多的游戏惊喜,无论是在形象上还是在技能上。玩家的帅哥美女们有什么想法或看法?来分享吧!