OL蛮族之王泰达米尔应该是玩家们比较熟悉的一个英雄了,大招的五秒真男人无敌效果让没有控制的阵容感到非常头疼特别是C位,英雄联盟蛮三刀的说法可不是白叫的,有装备了基本A三下就能暴击击杀脆皮英雄。LOL蛮王是一个纯粹的上单英雄,正面单碰或者偷塔偷家都十分的给力,蛮子操作比较简单所以一直很多新手玩家比较青睐的首选英雄。但是蛮子的短板在于团战不是十分给力容易被对方放风筝。蛮王这个英雄前期优势还是非常明显的,猥琐发育很容易起来,抓住敌方英雄打团的时间你去推兵带线是个非常好的时机。有的时候我们需要冒险,尤其是对方英雄消失在视野之后你在单带的时候一定要把眼插好,对方1个人肯定抓不死你,那么只要把红蓝Buff以及野区周边的视野点亮,就能很好的掌握敌方的一举一动而做出相应的改变。
作为LOL最老资格的英雄之一,蛮王在S1的时候经历过一次重做,最开始他没有怒气系统,Q技能能够叠加8层效果,每层增加大量暴伤,使得他成为了第一个以暴击属性为核心设计的英雄。最初版本的蛮王在游戏中的表现并不是太好,比现在还看脸,所以拳头公司重做之后给他增加了怒气系统,降低了蛮王的暴击伤害,提高了他的暴击几率,这套体系一直沿用到现在。英雄定位:说到在游戏中的表现,其实蛮王一直都是一个较为高端的英雄,主要原因是这个英雄对走位的要求很高,除了一个平A没有什么技能可以依赖,不像其他英雄那样拥有远程消耗能力。正因为他擅长近身格斗战,蛮王在装备成型之后的输出能力非常爆炸,但同样很瘦虚弱等控制技能的限制,看起来简单易用,但往往新手玩家使用蛮王会被虐的很惨。
在现在的版本中,蛮王主要的任务还是担当一个单路带线的存在,基本上选择了蛮王就意味着你们团队注定要打41分推,如果想打团战最多是团战打完后收割,这样的话还不如玩剑圣好一些,所以蛮王是一个单刀分推的英雄,在游戏中后期队友抱团他分拆就OK了,强行打团的蛮王要么装备智商碾压对方,要么就会死的很惨。作为LOL最老资格的英雄之一,蛮王在S1的时候经历过一次重做,最开始他没有怒气系统,Q技能能够叠加8层效果,每层增加大量暴伤,使得他成为了第一个以暴击属性为核心设计的英雄。最初版本的蛮王在游戏中的表现并不是太好,比现在还看脸,所以拳头公司重做之后给他增加了怒气系统,降低了蛮王的暴击伤害,提高了他的暴击几率,这套体系一直沿用到现在。
对线玩法:蛮王有被动怒气的存在战斗能力一直都不错,不过和别人打架时记得先叠加自己的怒气,这样自己的伤害高一些战斗能力也强一些,没有怒气的时候忍住不要和敌方打架。W技能可以减少敌人的攻击力,敌人背对的时候可以减速,减攻击力可以直接触发减速是背对时才可以触发这点要搞清,打架时可以直接W减少敌方的攻击力不要想着非要等敌人背对减速了才减少攻击力。六级之后有了大招无敌跟别人打架也不用太担心被击杀了,记得打架前先叠加怒气就可以了,期间己方打野过来帮忙时直接上去和敌人打架拖到打野进场,敌方撤退时用W减速敌人配合打野尝试击杀,六级之后蛮子可以利用大招抗塔越塔击杀。六级前蛮子要做好视野防止敌方打野来gank,六级前蛮王还是比较容易死的。
团战玩法:团战时蛮王可以先攻击小兵或者野怪叠加怒气然后直接进场打伤害,有大招无敌的存在也不担心会被敌人秒掉,不过如果敌方的控制技能比较多就不建议蛮王直接上了,等待后手进场比较好。敌方的控制技能少蛮子可以绕后或者正面直接突进,如果控制比较多就等团战打起来后对面交了控制技能再进场切敌方后排。