玩家和我一样困惑吗?是选择固伤还是百分比?看到各种资料后,我总结了自己的一些经验和见解。
对于帕拉丁的固体损伤和百分比输出,dnf聊天按回车没用怎么办我们不能简单地判断哪个更好,因为这应该根据个人角色搭配和设备来考虑。如果玩家是一个副本T控制器,建议选择固体损伤输出,因为它可以保持稳定的输出,而不会对团队合作产生太大的影响。如果玩家是一个输出P控制器,那么我建议选择百分比输出,这将增加玩家在副本战斗中的伤害输出。
除此之外必须注意的是,BOSS攻击技能的百分比输出阻力相对较低。这意味着,如果玩家的攻击以百分比的形式显示,玩家将遇到一些瓶颈问题。如果玩家的攻击力一直在增加,但仍然无法穿透BOSS的阻力,那么固体损伤输出就变得更加重要。
无论玩家选择哪种输出方式,玩家都必须注意设备的合理搭配!至于设备搭配,我想说的是,这不是一句话就能说清楚的。如果玩家想像我一样进一步探索设备问题,玩家必须注意我们随后更新的文章。
简而言之,固体损伤和百分比输出都有自己的优势和局限性,但最重要的是适合自己的搭配方式。我希望这篇文章能激励玩家,让玩家在游戏中更方便。小妹妹,如果我有更多的好主意,我会尽快与玩家分享!