关于电力,设置物流塔供应我强烈推荐使用中期能源枢纽——太阳能板。
注:适用于星系内的电力供应。对于星系间的供应,不建议使用,因为单个蓄电池储存的能量较少。
我现在正在进行第二轮游戏,资源无限,拥有优质种子。经过20小时的努力,我已经达到了每分钟三十个绿糖产量,并且完全依靠能源枢纽提供电力。
优点:
1.省心省事。太阳能板无需后续维护和操心。即使生产基地停电了,只要将新组装好的蓄电池运送过来替换掉旧的即可恢复正常运行。玩家甚至不需要担心重新启动问题。
2.布局简洁高效。这里所说布局并非仅指占地面积大小,还包括发电设备数量方面考虑。火力发电需要2.16个单位、核能发电需要8或9个单位、射频接收器则需要12.5个单位、小型太阳能板则需75个单位等等,在正常科技流程下都是必须考虑的因素;而使用能源枢纽,只需要11个单位即可满足中期游戏所需的500m电量消耗。在不同行星上,核能发电需要60个单位,射频接收器也是占用大面积的设备。
3.跳过产能增加过程。所有发电方式都会面临一个问题:蓝马达(指蓝色传送带)。随着发电量的增加,常规核能发电无法摆脱水和石油互相依赖的循环模式;否则玩家将不得不在停电后重新启动系统。氘棒生产线需要钛合金和蓝马达,并且在中期游戏时无法进行星系间运输;硫酸也需要化工处理。这意味着核能发电增加必须伴随着从低级产品到高级产品全面扩产的繁琐过程,涉及复杂而耗时的水资源管理。然而使用能源枢纽就完全不同了,玩家只需根据需求放置适量太阳能板即可生成所需数量的电力,并且蓄电池是一种储存型设备,不存在被消耗掉的问题。因此不存在所谓上下游制约问题。
4.跃迁科技进程。为什么我要提到跃迁科技呢?我们要确认能源枢纽太阳能板的一个核心优点:单次投资。