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非要选择的话选择破防。
任脉中,5是重要属性,为破防/毒伤(忽略),破防每层 5,而大家点脉往往也停留在此,收益最高,按防御减伤公式,每多50防御即可比当前受伤减少50%伤害,而5破防足以提高自身10%当前伤害(其实这个应该是一个50防御循环,减伤比例减半的非线性函数,但是这玩意太难算了,有意见的将就看着就好)。
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非要选择的话选择破防。
任脉中,5是重要属性,为破防/毒伤(忽略),破防每层 5,而大家点脉往往也停留在此,收益最高,按防御减伤公式,每多50防御即可比当前受伤减少50%伤害,而5破防足以提高自身10%当前伤害(其实这个应该是一个50防御循环,减伤比例减半的非线性函数,但是这玩意太难算了,有意见的将就看着就好)。
其他答案
在暴走英雄坛手游中,暴走英雄坛轮回选破防还是毒伤可以参考如下:如果非要选择,选择破防。任脉中,5是破防/毒伤(忽略)、破防每层的重要属性 五:每个人的脉搏通常都停留在这里,收入最高。根据防御伤害减少公式,每超过50次防御可以比当前伤害减少50%的伤害,而5次防御足以增加当前伤害的10%(事实上,这应该是一个非线性函数,50次防御循环,减少伤害的比例减半,但这太难计算了。如果你有意见,你可以将就一下)。
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