在一次意外的实验中,亲人偶得获得两个英雄的体型被缩小,并且遭遇了猫的攻击。面对这种情况,他们可以选择用老鼠引开猫,或者亲自使用武力吓走它。如果选择吓走猫,将会进行成功失败判定。如果成功了,他们就能够无损失地得到老鼠;但如果失败了,在战斗开始前一位英雄将会损失半血量。
无论是选择吓走还是直接战斗,都能够获得老鼠作为奖励。然而老鼠在游戏中属于比较弱小的宠物,其闪避属性只有5点几乎可以忽略不计。在游戏中存在着夹击100%命中率的机制,因此闪避属性很多时候并没有什么用处。所以不要指望通过叠加100%闪避来变得无敌,在高难度下面对成堆高智商敌人时最多只有第一次攻击不能命中。