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原神手游3.5神子天空之卷和流浪乐章哪个好

想问下原神手游3.5神子天空之卷和流浪乐章哪个好?原神手游牛人可以讲一下原神手游3.5神子天空之卷和流浪乐章哪个好吗?知道的说一下,谢谢!提问玩家:微凉余温。
匿名用户匿名用户 70980 次浏览 | 2023-03-29提问

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无毒不丈夫2023-03-29 回答

从实际游戏角度出发,大世界跑图更推荐【流浪乐章】,对战BOSS或其他长线战斗关卡,更推荐【天空之卷】:

1、属性及装备
①80级八重神子,E技能升到8级,圣遗物选择“如雷2 追忆2”,元素精通固定79点。使用80级【天空之卷】时,攻击力为2268点,雷伤加成为73.6%,暴击率为53%,暴击伤害为145%。
②使用80级【流浪乐章】时,攻击力为1748点,雷伤加成为61.6%,暴击率为53%,暴击伤害为195%。

原神手游3.5神子天空之卷和流浪乐章哪个好?

③单次攻击伤害对比
④测试对象为88级的丘丘王,测试过程中,不带任何辅助。使用1阶【天空之卷】时,非暴击伤害为2808,暴击伤害为6898。

原神手游3.5神子天空之卷和流浪乐章哪个好?

⑤使用5阶【流浪乐章】时,无技能加成时,非暴击伤害为2025,暴击伤害为5992。
⑥接下来,我们测试5阶【流浪乐章】触发不同武器效果时的伤害。

原神手游3.5神子天空之卷和流浪乐章哪个好?

⑦5阶【流浪乐章】触发120%攻击力加成时,攻击力高达2646,非暴击伤害为3065,暴击伤害为9070。

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⑧5阶【流浪乐章】触发96%全伤害加成时,雷伤加成高达157.6%,非暴击伤害为3145,暴击伤害为9308。

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⑨5阶【流浪乐章】触发480点元素精通加成时,元素精通为559点,相当于83.85%的杀生樱伤害加成,非暴击伤害为2865,暴击伤害为8479。
⑩观察上述测试数据可以发现,“全技能伤害加成”输出能力最高,其次是“攻击力加成”,最次是“元素精通加成”。注意,触发“元素精通加成”时,大招是没有加成的,所以“元素精通加成”全面落后其他两种效果。

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2、30秒内总输出能力
①八重神子用5阶【流浪乐章】时单次输出能力明显强过1阶【天空之卷】,但单纯对比单次输出并不能说明问题,所以我们还需要进行长期输出测试。
②每一轮杀生樱攻击次数约在14-15次之间,30秒内可以攻击28-30次。

原神手游3.5神子天空之卷和流浪乐章哪个好?

③可以得出,八重神子暴击率超过53%时,1阶【天空之卷】的总输出约在14万。
④5阶【流浪乐章】触发“攻击力加成”的总输出约在13.6万(上下浮动约0.2万);触发“全伤害加成”的总输出约在13.8万(上下浮动约0.19万);触发“元素精通加成”的总输出约在13.28万(上下浮动约0.18万)。

原神手游3.5神子天空之卷和流浪乐章哪个好?

⑤从数据中看,30秒内,1阶【天空之卷】的输出总量比5阶【流浪乐章】高0.3万-0.8万。同时,我们发现,在25次测试中,“元素精通加成”触发了13次,“全伤害加成”触发7次,“攻击力加成”只触发了5次,因此在实际战斗中,【流浪乐章】是很有可能亏大招伤害的,这会进一步拉大两者之间的差距!

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3、40秒内总输出对比
①保持上述条件不变,40秒内1阶【天空之卷】的最大输出约为19万,而5阶【流浪乐章】触发“全伤害加成”效果的最大输出是20万(上下浮动0.8万),触发“元素精通加成”效果的最大输出是18.95万(上下浮动0.74万)。
②可以发现,即使5阶【流浪乐章】触发两次加成,和1阶【天空之卷】的差距也并不大,如此后面的数据根本不用计算了,从第40秒之后,双方之间的差距必定又会逐渐缩小。

原神手游3.5神子天空之卷和流浪乐章哪个好?
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其他答案

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2023-03-29

在原神手游中,原神手游3.5神子天空之卷和流浪乐章哪个好可以参考如下:从实际游戏角度考虑,新天地跑地图比较推荐【流浪乐章】,对决BOSS或其它中长线作战副本,比较推荐【天空之卷】:一:特性及武器装备
①80级八重神子,E专业技能升至8级,圣遗物选择“如雷2 回忆2”,原素熟练固定不动79点。应用80级【天空之卷】时,攻击为2268点,雷伤加变成7三:6%,暴击伤害为53%,暴伤为145%。
②应用80级【流浪乐章】时,攻击为1748点,雷伤加变成6一:6%,暴击伤害为53%,暴伤为195%。③一次进攻损害比照
④测试目标为88级丘丘王,实验过程中,完全没有任何协助。应用1阶【天空之卷】时,非暴伤为2808,暴伤为6898。⑤应用5阶【流浪乐章】时,无专业技能加持时,非暴伤为2025,暴伤为5992。
⑥下面,我们测试5阶【流浪乐章】开启不一样武器装备实际效果后的损害。⑦5阶【流浪乐章】开启120%攻击加持时,攻击达到2646,非暴伤为3065,暴伤为9070。⑧5阶【流浪乐章】开启96%全损害加持时,雷伤加持达到15七:6%,非暴伤为3145,暴伤为9308。⑨5阶【流浪乐章】开启480点原素熟练加持时,原素熟练为559点,等同于8三:85%的杀戒樱损害加持,非暴伤为2865,暴伤为8479。
⑩观查以上测试报告不难发现,“全技能伤害加持”伤害输出最大,其次“攻击加持”,最差是“原素熟练加持”。留意,开启“原素熟练加持”时,招式都是没有加持的,因此“原素熟练加持”全方位落伍别的二种实际效果。二:30秒总伤害输出
①八重神子用5阶【流浪乐章】时一次伤害输出显著强于1阶【天空之卷】,但纯粹比照一次导出并不能代表难题,因此我们还要进行长期性导出检测。
②每一轮杀戒樱进攻频次大约在14-15次中间,30秒能够进攻28-30次。③可以得出,八重神子暴击伤害超出53%时,1阶【天空之卷】的总体导出大约在14万。
④5阶【流浪乐章】开启“攻击加持”的总体导出大约在1三:6万(上下起伏约0.2万);开启“全损害加持”的总体导出大约在1三:8万(上下起伏约0.19万);开启“原素熟练加持”的总体导出大约在1三:28万(上下起伏约0.18万)。⑤从数据看出,30秒,1阶【天空之卷】输出总产量比5阶【流浪乐章】高0.3万-0.8万。与此同时,我们不难发现,在25次测试中,“原素熟练加持”触动了13次,“全损害加持”开启7次,“攻击加持”只触动了5次,所以在具体战争中,【流浪乐章】是极有可能亏大招伤害,这时候进一步放大二者之间的差别!三:40秒总导出比照
①维持以上标准不会改变,40秒1阶【天空之卷】的最大输出大约为19万,而5阶【流浪乐章】开启“全损害加持”功效的最大输出是20万(上下起伏0.8万),开启“原素熟练加持”功效的最大输出是1八:95万(上下起伏0.74万)。
②不难发现,即便5阶【流浪乐章】开启2次加持,和1阶【天空之卷】的差距也并不算太大,这般后边的数据信息根本不需要测算了,在第40秒以后,彼此之间的差别必然又慢慢变小。

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