当第一个玩家尝试用霜火塞纳时,他收到的肯定是来自队友的标记和疑问;但当这种打法初见成效时,就有越来越多的玩家加入到这个群体。
霜火塞纳的最初使用者肯定在很早很早之前,但到如今已广泛存在于各个分段,无数的下路组合被她恶心得苦不堪言,只是变了一件坦克类的神话装备,反差为何如此之大?
她的最大优势体现在她的定位和机制上——ADC类辅助。
![赛季涤魂圣枪赛娜克制哪些英雄为什么_1赛季涤魂圣枪赛娜的克制对象及原因](https://img.5mouse.com/tupian/wenda/1689/cltvpp3dcky.jpg)
和所有非主流AD辅助(帝国艾希、面具女枪)一样,双AD下路的优势在于交叉火力——指两个人同时对对方ADC进行压制,一个受到限制另一个就施加更大的压力,这样双方的实际输出就会呈现一个不平衡的状态。
缺点就在于输出的暴涨必然会导致其他维度的下降,如坦度和控制,两个都是脆皮都怕被先手和针对,一旦陷入逆风局就很难发出声音。
在这个先决条件下,霜火塞纳才应运而生。
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防御和进攻,在LOL属性里面是替代品,即一方的增长必然会带来一方的减少。
但那是针对普通英雄而言,塞纳有着很多英雄梦寐以求的一个属性——成长性,这点可以从塞恩、小法、狗头参考,输出能力具有成长性就可以替换一部分装备为防御装,弥补短板。
霜火塞纳的本质是:以塞纳本身的成长性为基础,利用不断的加速减速对敌人进行拉扯,充当团队的隐藏输出位。
她的成长性包括高射程、高暴击率和额外伤害,而霜火提供了抗性以及断续的减速效果,塞纳本身普攻也会提供加速效果,这很容易让塞纳玩家们灵活地对敌人进行风筝。
以至于霜火塞纳的兴起显得那么理所当然,也被认为是又肉伤害又足的新成员。
那么,缺点在哪儿呢?
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前面也说了,霜火塞纳充当的是隐藏输出位,这个意思是指当敌人针对你时主要输出位就会获得更好的输出环境和更多的输出伤害,而敌人不针对你时你也能够造成大量的输出。
她不是主要输出位,她也就只能在辅助位上大放异彩,必须有一个ADC震慑四方(吸引火力)。
我们所说的又肉输出又高只是相对而言,毕竟还是没有登场初期的海妖羊刀伤害爆炸。
其次,塞纳必然会浪费掉一部分装备属性,霜火本身的献祭被动成了摆设,毕竟没有哪个塞纳依靠站在敌人包围圈靠灼烧打伤害;而且霜火的神话被动会增加体型,对于一个AD输出来说怎么看都不是好事。
但霜火的减速被动又是这个打法的核心,这也是纠结的地方所在,塞纳需要的只是减速和抗性,它并不能物尽其用。
而挺近冰川塞纳,虽然变相发展了这一点,但又违背了AD输出环境的理论。