古剑奇谭网络版海外版职业选择推荐
1.天罡
天罡专精为坦克和输出,门派特色技能为召唤空投补给(带有杂货功能的偃甲狮子狗,可修装备,几乎是开荒必备技能)
①.坦克专精
上手难度:★★★强力指数:★★★★★
天罡坦克相对斩风坦克来说操作更为简单,在辅助团队进攻端方面有着更出色的表现(破定快,且可给BOSS上易伤),减伤覆盖时间长,血线稳定。对于新手来说是首选职业,但首选并不意味着简单。使用时需要注意一些细节问题,并非无脑抗就行。天罡坦克非常优秀,在特定情况下适应性及容错率低于斩风。两个坦克各具特色,并没有绝对的强弱之分。
②.输出专精
上手难度:★★强力指数:★★★★★
天罡输出是内测公认最为简单粗暴的职业之一,本身综合能力强,装备成型速度快,是最适合新手上路的职业之一。双缨机动性更高,前期强势。丈威控制能力更强,后期成长性高。升龙重置技能CD,可追击、减伤,在pVp体验极佳(对应的其他职业面对天罡时体验就不怎么样了)。内测中天罡表现过于抢眼,并有可能被削弱,在pVp方面需要注意。
2.斩风
斩风专精为坦克和输出,职业特色为变狼,在变狼状态下跑速很快,并可邀请别人骑乘。
①.坦克专精
上手难度:★★★★强力指数:★★★★★
斩风坦克特色为护盾、格挡和影子。作为游戏中仅有的两个坦克职业之一,斩风和天罡经常会被拿来作比较。实际上两种坦克试都很强大,只是在不同情况下有着不同的适应性。斩风坦克的常驻减伤能力逊色于天罡,但有着更强的聚怪能力,嘲讽手段更多、选择性更强。最具区别性的特色是群体减伤,在防御端对团队有着更大贡献。在实际操作中,难度稍高于天罡。
②.影子流和蓄力流
上手难度:★★★强力指数:★★★★☆
斩风目前分为影子流、蓄力流和燕穿空卡刀流。但在实战中表现最好的还是前两种结合起来使用的路线,以蓄力为主、影子为辅,具备瞬间爆发能力,在全职业中排名第一。在爆发期过后会进入一个相对较弱期,并没有明显优势与其他职业区分开来。至于燕穿孔卡刀流之前存在一个BUG导致伤害暴增,修复后该路线依然可战,并且伤害能力不亚于蓄力影子流。此外,斩风拥有全职业最高的专精掌握成长能力,大后期影子流非常值得期待。
3.御剑
①.远程专精
上手难度:★★☆强力指数:★★★★
神鸿御剑虽然是远程职业,但机动性并不差。神鸿的输出流派分为云龙击流和爆剑流,不管采用哪种输出方式,前期pVE能力都有些欠缺。然而后期属性提升后,残卷得以补充,神鸿的伤害仍然值得期待。即使在后期依然存在问题时,官方也会进行修复,无需过多担心。
②.证道流
上手难度:★★★★强力指数:★★★★☆
飞星的机动性并不算很高,但拥有3个无敌技能是全职业中最多的。测试初期因为一个BUG导致表现也有些糟糕,但修复后飞星御剑已经达到了一线水准,在整体表现上还算不错,并且预计在正式版中变化不会太大。飞星御剑的难点在于寒霄流资源掌控需要环环相扣、容错率低。而证道流则需要掌握的东西较多,上手难度同样不低。
4.妙法
妙法专精为输出和治疗。门派特色技能为召唤丹炉,队伍成员吃丹炉的丹药可以增加10%生命上限,是最强大的副本门票技能。
①.输出专精
上手难度:★★★★★强力指数:★★★★★
妙法的上手难度主要体现在门槛上,在熟悉后并没有那么可怕。但相对于其他职业给一个五星评价一点都不过分。需要监控计算BUFF、CD、资源等方面的东西是全职业中最多的。在pVE能力方面表现为内测第一远程输出,拥有冰箱和被动春哥,但相应地,妙法也是唯一一个还需站桩读条(只有琴歌自悠游20秒期间可移动施法)的职业,在面对灵活性较强的BOSS时超射程和空技能也经常发生。然而与其他职业相比仍具备很大优势。在pVp方面,妙法的表现相对较差,容易吸引仇恨并且需要站桩读条。经常被多人突脸时往往不得不使用冰箱技能进行拖延战术,是pVp中最好的坦克。
②.治疗专精
上手难度:★★★强力指数:★★★★
妙法治疗在前期较弱,蓝量特别不够用,在内测中经历了一波加强才站住了脚。妙法治疗具有最强的团队治疗能力(虽然团队治疗已经削弱版本,但群刷能力依然很强),单体加血应急情况下略逊于司命,持续性加血能力略逊于飞星。综合表现三种职业都处在同一水平线上,并没有明显优势或劣势。
5.司命
司命分为输出和治疗两个专精,门派特色技能为骑老虎,该技能除了增加移动速度外并没有明显其他用途。
①.输出专精
上手难度:★★强力指数:★★★★☆
输出司命是一个偏后期的职业,对技能等级的依赖性较高,主要特色为召唤。内测前期凤凰瞬间爆发能力极强,在遭到削弱后显得有些疲软,高级别司命输出大多不带凤凰。测试后期出现了一些表现极为出色的输出司命存在,特别是在测试加强之后,所以从实力来说仍然非常优秀,喜欢冷门输出的玩家可以尝试一下。
②.治疗专精
上手难度:★★★强力指数:★★★★
治疗司命在内测前期是治疗中最好的职业——虽然这与前期主要进行五人本有关。测试后期妙法治疗加强、司命治疗削弱,两者基本处于同一水平线上。司命治疗特色为持续回血技能(HOT),团队抬血量略逊于妙法,但单体抬血量和群体抬血量都不算差,并且整体表现较好。
总体评价:
1.如果想玩辅助,小队回血能力强的选择司命,团队回血能力强的选择妙法。
2.如果想玩坦克,从坦克技能来看天罡相对于斩风更适合。但两个职业都有输出型天赋,所以可以根据个人喜好进行选择。
3.如果想玩输出,各个职业在输出手法上都不一样。按照个人认为难易程度排序:御剑>妙法>天罡>司命=斩风。
最终选择什么职业可以根据自己的喜好和操作来决定。