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星际争霸2伤害公式如何计算

在星际争霸2中,星际争霸2伤害公式如何计算有谁知道?来个游戏达人分享下星际争霸2伤害公式如何计算的,如何计算星际争霸2的伤害公式。非常感谢!
匿名用户匿名用户 6026 次浏览 | 2024-02-01 提问

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琴书换日 2024-02-01回答

大家好啊~!我是玩家们可爱的女孩玩家小仙女!我要来给大家讲解一下《星际争霸2》的伤害公式怎么计算哦~真的是非常有意思的!快和我一起来学习吧!

星际争霸2伤害公式如何计算

最先是最重要的伤害公式,星际争霸2小软怎么打便是攻击乘于攻速,那样就可以获得每秒钟造成的伤害量啦~仿佛成了数学教学的感觉了,可是不要担心哦,这里有一些突发情况应注意。比如有的部门的攻速是1秒,那样每秒钟造成的伤害量便是攻击乘于2,还有一些企业具备蓝耗,需要另外测算哦!

接着是应对防御力力的计算。如果目标单位有防御能力,那我们还需要用攻击除于总体目标企业的防御力加1来获得最终伤害量。再来一个典型的例子,例如攻击是100,总体目标部门的防御能力是50,那最终伤害量便是100除于51,再乘以100,获得了大约为1.96造成的伤害。

自然,除了基本的伤害计算,还有很多的要素要了解哦~例如技能效果、护盾种类等。有一些技能效果能额外额外伤害或是开启独特属性,这个要深入分析每个单位的专业技能。而护盾种类也会影响伤害计算,不同类型的护盾种类也会减少一定程度的损害。

嗯~今日的课程内容到这里就结束了!希望大家能够喜欢这篇文章有趣的文章,而且对于《星际争霸2》的伤害公式拥有更深入的理解。记牢,女孩还可以是玩家,我们一起努力变得更加强大吧!小仙女期待下一次与大家见面哦!再见~!

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出众男宠2024-02-01回答
星际争霸2伤害公式如何计算 如何计算星际争霸2的伤害公式

1、物理伤害受攻击升级加成(建筑除外),被护甲减伤,实际造成的伤害=基础伤害-护甲(护盾);

2、护甲共3种:轻甲重甲无甲,轻甲单位受到伤害为攻击方对轻甲的伤害,重甲收到攻击方对重甲伤害,无甲(执政官幽灵虫后破坏者)受到攻击两者中较小的那个伤害;

如0攻追猎打0防蟑螂,因蟑螂为重甲且护甲为1,追猎对重甲伤害14,故每次攻击造成14-1=13点伤害。又如0攻追猎打0盾执政官,追猎对轻甲为10对重甲14,执政官无甲且盾甲为0,故每次造成10点伤害。

星际争霸2伤害公式如何计算 如何计算星际争霸2的伤害公式

3、星灵破盾时受到的那次伤害会被护甲二次减伤;比如一个2防追猎者在护盾值为3的时候受到一次对盾10点伤害的攻击,那么它除了受到3点盾伤害之外,剩余的7点会被这1(初始) 2(升级)点护甲减伤,也即承受4点血量伤害。

4、多重攻击的伤害以单次基础伤害-护甲后,再乘以多重倍数计算;

5、.单次伤害<=护甲时伤害为0.5;可以用工蜂对5甲或以上的雷兽来测试。但请记住要减去雷兽回血(每秒0.38,测回血的方法我后文里有)。

方法:工蜂攻击100次,记雷兽当前血量为A,雷兽总血量为500,故工蜂造成的总伤害B=500-A 38点,以B/100即得工蜂单次攻击时实际对雷兽的伤害。

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不与明月共长情2024-02-01回答

大家好啊!作为一名超级可爱的女士玩家,我接下来要和大家分享一下《星际争霸2》里的伤害公式怎么计算哦!赶紧来跟我一起探寻吧!

星际争霸2伤害公式如何计算

在《星际争霸2》中,星际争霸2的剧情是什么每个单位和武器都有自己的损害标值。要计算总损害,我们需要知道部门的基础伤害、攻速及其攻击间隔。那样就可以用下边的公式进行计算损害:

总损害 = 基础伤害 × (攻速 / 攻击间隔)

为了能更好地了解,我制作了一个超级可爱的报表来演示一下各种各样部门的伤害计算。让我们一起来看看吧!

-------- ------------- -------------- -------------------

| 企业 | 基础伤害 | 攻速 | 攻击间隔 |

-------- ------------- -------------- -------------------

| 宇宙飞船 | 10 | 1.5 | 1.0 |

-------- ------------- -------------- -------------------

| 重型坦克 | 20 | 0.8 | 1.2 |

-------- ------------- -------------- -------------------

| 法师| 15 | 1.2 | 1.0 |

-------- ------------- -------------- -------------------

以宇宙飞船为例子,假定它基础伤害为10,攻速为1.5,攻击间隔为1.0,那么其总伤害计算便是:

总损害 = 10 × (1.5 / 1.0) = 15

同样,坦克的伤害计算为:

总损害 = 20 × (0.8 / 1.2) = 13.33

而魔法师的伤害计算为:

总损害 = 15 × (1.2 / 1.0) = 18

根据这个简单的伤害公式测算,我们就能更好的了解到每个单位攻击能量啦!

总结一下,要计算《星际争霸2》里的损害,我们应该三个关键信息内容:部门的基础伤害、攻速和攻击间隔。然后用总损害 = 基础伤害 × (攻速 / 攻击间隔)的公式进行计算。期待这个小小的伤害公式共享帮助到大家!

以上就是对《星际争霸2》伤害公式简单地分析啦!做为一名女性玩家,我非常热爱这个游戏,希望大家都也可以在游戏里寻找快乐!赶紧来加入我,一起争霸星际帝国吧!

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