新手常见地图打法:
一、第一张图:双峰海峡
1、双方出生点位于椭圆形绿色区域,巅峰战舰成员集结据点位于地图中心的圆形红色区域。(个人不太建议进入据点,因为通常会很惨)
2、红色椭圆型区域是推荐的交战区域,可以作为驱逐舰灯光驱逐的地方,当然具体情况还要根据实际情况来定。这张地图相对简单,也是低级场次比较多见的。
二、第二张地图:海洋囚笼
椭圆形绿色区域是双方出生点,而地图中心的红色圆形区域则是据点。没有画出交战区域是因为通常交战都围绕着据点展开。随着级别提升,可以推荐驱逐舰在两侧转转。
三、死斗(人头胜利)
死斗模式没有据点可言,所以不建议朝着据点方向前进。驱逐舰可以根据蓝色箭头指示前进,利用地图中间的岛屿作为掩护。战列舰在战局不明朗时不建议冒进。这张地图较小,不太推荐船只聚集在一起。
四、第四张地图:佛得角对决
据点和死斗打法基本一致。椭圆形绿色区域是双方出生点,而地图中心的红色圆形区域是据点。红色椭圆形区域代表交火区域,粗蓝色箭头表示双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头表示少量船只的前进方向(细箭头区域曾经和哈特、罗兰、亮剑几个驱逐去过,好长时间都看不见人影儿了,让我觉得我们几个玩的不是战舰而是赛艇)。
五、第五张地图:沙窝岛争霸
椭圆形绿色区域为双方出生点,而地图中心的红色圆形区域则是据点。红色椭圆形区域代表初期交火区域,在据点附近才会有主要的交火。粗蓝色箭头表示双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头表示驱逐舰初期点灯的前进方向。
死斗模式如下图所示,不多做解释。(别往据点跑,死斗没有据点!)
六、第六张地图:法拉洛普岛之争
椭圆形绿色区域是双方出生点,而地图中心的红色圆形区域是据点。红色椭圆形区域代表小股势力交火区域,在据点附近才会有主要的交火。粗蓝色箭头表示双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头表示少量驱逐舰的点灯前进方向。