《三国杀》是一款热门的卡牌游戏。融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。益智休闲,玩法丰富,高手都需身经百战才能脱颖而出,适宜休闲时刻轻松一下。
一,身份牌:游戏开始之前,要先挑选出与玩家数量相对应的几张身份牌,给每位玩家随机分发一张身份牌。如果拿到主公,要立刻亮出身份牌,其他玩家的身份则一定要保密。
游戏共设置四个角色,分别是主公、忠臣、反贼和内奸。玩家的胜利条件是根据拿到的身份牌决定的。主公的获胜条件是消灭所有的反贼和内奸。
忠臣的胜利条件与主公一致。
反贼需要杀死主公方可获得游戏胜利。
内奸必须在反贼被全部消灭后,杀死主公即获得胜利,若主公在反贼全部被杀死之前死亡,内奸也会被判定为失败。
二,武将牌:三国杀共有25张角色牌,这些角色都是三国中的人物,每个角色都有自己的角色技能。角色牌上的勾玉个数,表示这个角色的生命值。主公的生命值在他所挑选的角色的生命值的基础上增加一点生命值。比如刘备,孙权,小乔,大乔等等。
三,手牌:手牌中分为普通卡牌,锦囊牌,装备牌。
1,普通卡牌:如闪,杀,酒,桃等等作为基础牌,用于进攻防御恢复。
2,锦囊牌:比如乐不思蜀,无懈可击等等各有各的作用:
南蛮入侵、万箭齐发:是因为这两张牌特性极其相近,这两张牌在三国杀俗语中被称为aoe,是一张敌我不分的伤害类锦囊牌,它是一张key牌。南蛮入侵所有人出杀,万箭齐发所有人出闪,或用无懈可击。
决斗:决斗锦囊的无距离使用限制,可以帮助队友很好的集火目标,压敌方血线。两方互相出杀。
火攻:火攻这张牌是往往需要两张牌来换取1点火焰伤害,按照1血2牌理论看似并不赚,但是火攻牌有着无距离使用限制,展示敌方一张手牌,造成火焰伤害的特点,它是一张功能很全面的伤害牌。
过河拆桥、顺手牵羊:分别是拆掉对方的牌和拿对方的牌,过河拆桥与顺手牵羊相比于一些拆迁类武将技能来说,最大的优点是能针对判定区,可以帮助友方解决掉极为关键的乐不思蜀,是可以留在手牌结构中作为一张key牌使用的牌。
借刀杀人:借刀杀人最多作用是削弱敌方伤害能力,要么丢武器要么丢杀。
桃园结义:桃园结义全场加血。
五谷丰登:五谷丰登的收益非常依赖使用位置,若位置不是很理想就直接弃掉的好。
无中生有:这张牌,其实可说的东西不是很多,就是一张1牌换2牌的牌。
无懈可击:无懈可击是绝对的key牌,且这张key牌留在手牌中又能保证回合外的防御能力,相比于其它key牌的不稳定性以及回合外无防御能力,无懈可击有着较大的使用空间,但是它的使用时机却是非常困难的,新手玩家与优秀玩家在无懈可击的使用能力上会有极大的差距。
铁索连环:可以连接任何两个人或者重置,大家都深刻认识到了铁索连环的重要性,它是一张key牌,铁索连环为军争环境提供了无限可能,连环爆炸翻盘神器!!!
乐不思蜀:乐不思蜀这张牌是真之key牌,它最大作用是能够使敌方强势武将或者被集火目标无作为一回合并且白白扔掉超过手牌上限的牌,收益极其恐怖。我把乐不思蜀使用的质量分为两种,关建乐和非关建乐,收益较大的乐就是关键乐,收益较低的就是非关键乐。
兵粮寸断:有距离使用限制,局限性大,但是使用成功收益比较明显,可以削弱敌方的输出与防御。
闪电:闪电牌的加入其实相当于增强了具有控制判定牌能力的武将,闪电是在双方僵直时能够打破平衡的一个点,也是在己方劣势时有希望翻盘的一个点。
3,装备牌:
武器牌:例如诸葛连弩,雌雄双股剑,青釭剑等等,不仅增加距离,而且具有各有各的作用。
防具:不同的防具有自己不同的防御机制,比如八卦阵,通过判定红牌等等。
马: 1马:其他角色计算与你的距离时,始终 1。(你可以理解为一种防御上的优势)不同名称的【 1马】,其效果是相同。
-1马:你计算与其他角色的距离时,始终-1。(你可以理解为一种进攻上的优势)不同名称的【-1马】,其效果是相同的。