在加点方面,火炬之光2法师属性点加二级时应优先选择碎甲,其次是电爪和嚎叫。到了7级后,暴风斧也要点1级,愤怒反击也要点1级。然后按照碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧的顺序进行加点。到了21级时,优先选择跑酷技能,并保持不加其他技能。28级时可以加一点锁链技能,并且不再继续加其他技能。冰盾则随着等级逐渐满点,优先度为冰盾>碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧。35级时可以学习战旗技能,并随等级逐渐满点,优先度为冰盾>战旗>碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧。当有多余的技能点数时再补充行刑人、锁链陷阱和愤怒反击。
"开荒地"
-神殿草原:
-这个大地图相对简单,在怪物方面没有特别具有威胁性的存在。-火熊法师(这个称呼可能有些俗气,但我实在不知道该怎么称呼它),需要注意的是它会丢出三个火球,近身被全中则会受到残血伤害。可以通过使用暗影爆发来躲避火球攻击。还要小心它的火球四射技能,与其站在一起容易被秒杀。-精英海盗枪手,在接受一枪攻击后生命值将减少1/3。需要注意使用暗影爆发进行闪避。
关于体力方面,堆积体力主要是为了达到75格挡值。在很多情况下只需拥有88点体力即可满足需求。现在看来,体力对于防御加成同样适用于碎甲技能。例如在拥有400点体力时(如图所示的狂战职业),防御能够提升100%;而当达到上限1000点体力时,则可以提升250%的防御效果。当我拥有1000点体力时,在单个怪物攻击下我的防御也能达到18000-20000(没有施法速度加成)。
嗜血技能的回血效果实际上是一个持续1秒的buff,回血量为12%,且不会叠加。嗜血技能的效率取决于玩家的生命值和是否能够保持不断暴击,而与暴击次数没有直接关系,只是概率问题。