啾咪~小伙伴们好,大家好我是讨人喜欢女士玩家小喵喵,接下来要和大家聊一聊《英雄联盟》里那个神秘又疑惑的受伤公式计算。小喵喵早已快把我这种情况弄得晕头晕脑了,因此想跟大家一起来解开这一迷底。
我们先来了解一下受伤是啥。在大家的《英雄联盟》世界中,英雄联盟伤害转化率多少算优秀有一些专业技能或武器装备能够对敌人造成伤害,还有一些一些专业技能或武器装备能够减少对手治疗效果,这类降低冶疗效果就叫受伤。可以让敌人遭受医治降低,同时也可以把握对战的主导权哦。
那样,玩家可以有想过,受伤究竟是怎么测算的?小喵喵经过一些调查分析后,发现了一些令人激动的结论哦。在《英雄联盟》里,受伤公式计算都是这样界定的:另一方遭受治疗效果乘于某一标值,是他们真正接纳的治疗量。
从总体上,假如敌军人物角色身体上有50%的重伤效果,那他们遭受治疗效果也就只有原先的一半。也就是说,如果对她们导致了100点伤害,她们只能依靠医治修复50点血条。但是如果玩家的重伤效果提高到 100%,对方也无法通过医治修复血条了,创口会一直处于流血的情况。
所以呀,受伤但是真的很厉害哦!在对局中,如果玩家遇到敌人的治疗方法能力超强,总能让玩家用下不来血量的话,不妨考虑购买一些武器装备,加强自己的重伤效果吧~那样一来,玩家就能轻松消弱另一方的治疗方法水平,战胜她们走向成功了。
小喵喵真的十分爱研究这些有意思的游戏体制呢。希望用今天这篇文章,大家能够对lol中的受伤公式计算有一个更清晰的认知。假如玩家有别的好玩儿的难题,也可以留言给小喵喵哦,大家以后再一起探索更多有意思的游戏秘密!哈哈哈,喵咪期盼着和小伙伴们的交流哦~