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事实上,ELO和MMR都是用来评估玩家实力的算法。ELO是国际象棋最初使用的算法,而MMR是LOL游戏中用来衡量玩家技能水平的评分系统。ELO是一个经典的胜负评分系统,主要根据每个玩家的胜利次数进行排名,并广泛应用于其他电子竞技游戏中。
![lol端游是elo还是mmr机制](https://img.5mouse.com/tupian/wenda/1689/ru22ngpipi3.jpg)
MMR是游戏中独特的评分系统,德莱文破败军团和刃执事哪个好通过玩家在每场比赛中的表现动态调整玩家的技能值,并根据该值匹配对手。在一场比赛中,MMR将根据最终结果调整和更新玩家的技能分数。
归根结底,LOL游戏中的排名系统实际上采用了MMR机制,而不是ELO。另一个重要的区别是,MMR系统中的评分是一个动态过程,看起来有点类似于ELO系统,但两者之间仍然存在差异。
简而言之,ELO和MMR都可以使用不同的算法来评估玩家的技能水平,这实际上意味着游戏开发者特别关注游戏平衡,并为大多数玩家提供一个公平和公平的游戏环境。
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