最近,我一直在纠结一个问题,那就是命运是需要暴击还是暴击伤害?小编,我以为暴击伤害已经结束了,但最近,我看到小组里的老板们吵得不可开交,所以我写了一篇关于这个话题的小文章。
先说缘结神系统。这是一个非常有趣的系统。我们可以收集一些神的碎片来合成一些神秘的神。它们有非常强大的能力和属性。但是我们应该如何提高它们的能力呢?这个时候要考虑暴击和暴击的伤害。
如果玩家是一个完美主义者,阴阳师茨木童子什么时候上线那么玩家肯定会说两者都需要!但在实践中,我们仍然需要根据自己的情况来决定。如果玩家的公式攻击力较低,那么暴击伤害就非常重要,因为只有暴击伤害才能使玩家在有限的攻击次数中造成更大的伤害。但如果玩家的攻击力足够高,那么暴击就是玩家需要改进的东西。
一般命运是一个非常有趣的系统,我们应该尽可能多地研究它,并发挥它的最大作用。当我们决定是需要暴击还是暴击伤害时,我们必须结合我们当前神的状态来决定,毕竟,只有这样,我们才能取得更好的效果!