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上路英雄首选雷神、绿巨人,简单粗暴,控制带肉很无敌。
雷神:有着出色的控制和aoe能力,也有着小范围的位移,打法主要为1技能消耗,2技能配合打控制,大招进场吸收伤害打AOE。索尔的普攻和技能对敌人造成伤害后将为其添加[雷击]状态,持续3秒。期间若索尔再对其造成3次伤害,则触发[雷击]并对其额外造成70( 10*当前等级)( 4%目标生命 上限)点能量伤害和持续0.8秒的眩晕效果。 同一个敌方单位5秒内不会重复触发眩晕效果。
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绿巨人:技能大概理解是释放技能后获取短暂移速加成,强化下次普攻伤害,普攻后还可以回复生命值,在1/5/10/15级有提升阶段。恢复多少能够造成多少伤害不重要,你需要知道释放技能后浩克跑步很快,做支援上限还是不错的,没事预算技能时间释放提升自己速度,技能插接普攻伤害全额吃满。在上线可与敌方耗部分血量,再寻找其他目标作为回复生命值的工具,如士兵河道小野通过他们填充生命值。
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次选刽子手、美国队长、战虎、海姆达尔。
刽子手:刽子手对敌方英雄造成伤害时,会为其添加印记,叠满后使目标进入[失血]状态。处于[失血]状态的目标会受到持续伤害,刽子手对[失血]目标造成伤害时可回复生命值。刽子手向[失血]目标移动,或自身周围有生命值较低的敌方英雄时获得移速加成。
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美国队长:扔出盾牌后可提升移速,下次普攻跃向敌人,对其造成伤害并眩晕。该技能要看详细介绍,意思就是使用一技能后有一个普攻强化,同时附带眩晕效果,这可以与其出装联系起来。
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战虎:战虎的被动技能是进入战斗后会增加五秒的双抗,同时对敌人造成一定次数的伤害后,获得一个可以击飞敌人的强化普攻,使用后刷新被动时间。这使得战虎前期就要比其他上单英雄更肉且拥有稳定的控制。具有稳定的持续输出能力和回复能力,同时对低百分比血量目标也有很大的威胁,是一个能抗能打的英雄。
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海姆达尔:每隔一段时间,海姆达尔可以获得短暂的全图视野;海姆达尔对敌人造成伤害可以增加战意值,值满可以回复生命。被动技能大大地提高了他在线上的续航能力,减少回城时间,从而获得更多收益。
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上路的英雄可以选战士或者坦克,作为队伍承担伤害的作用,例如战士:恶灵、魔剑、蚁人,坦克:松鼠。
恶灵骑士:使用恶灵骑士的时候,玩家可以提高他的技能连招技巧,在8秒内增加百分之二三十的穿透,配合上召唤师技能,增加50%的速度,这个速度会和使对战的时候增加一定的暴击率。
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魔剑客:将指定敌方英雄放逐到地狱边境并与其决斗。
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蚁人:微型形态和巨型形态可以让蚁人应对不同的状况,变小速度快,变得攻击高,防御高。
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松鼠女:被动会提升自身以及周围生命最低英雄80点双抗,头上出现橡果就说明有双抗,这使「松鼠女」抗伤能力很强,特别是开团时,所以多多跟随队友吃被动增益。