核心机制
狂乱值是游戏中的一个重要机制,天师府金光咒异人搭配特性选择什么可以通过击败一阶段的boss或者二阶段某些boss来增加。当狂乱值达到一定程度时,会引发相应的属性变化。当狂乱值低于30时,角色处于状态良好,各项能力与平时一致。当狂乱值高于30但低于60时,进入压抑状态,角色攻击力下降20%,并且每秒损失总生命0.3%的血量。当狂乱值高于60时,进入狂躁状态,此时角色攻击力下降50%,并且每秒损失总生命1%的血量。
二阶段前期有多个boss,并且每个boss都有不同的机制和推荐选择:
首先是丁零:通关丁零后可获得狂乱护盾,在释放角色闪避后2秒内生成持续2秒的护盾,在拥有护盾期间被攻击不会增加狂乱值。
接下来是二阶段后期出现的两个次要boss和一个主要boss。
次要boss心魔与前期相同,在击败它时可以降低25点狂乱值。
主要boss是尸魔,分为上尸和下尸两个阶段。
①上尸:拥有两条生命,其中一条耗完后会进入无敌状态几秒钟并回满血量。上尸会释放毒气弹,被命中后会中毒。如果中毒的角色遇到上尸使用毒爆技能,则会引爆毒弹造成范围伤害,请远离队友以避免受到范围伤害。当第二条生命低于50%时,上尸还会释放一个环形技能——毒域,在boss的中心和环外都不会受到该技能的攻击,请注意避开红圈范围。
推荐打法:在进图前使用药仙强化攻击药剂、心魂和绝技。其中一个队员可以使用队友强化药剂和绝技,在触发第二条生命后由另一名队友施展绝技(注意检查是否还有可用的药仙心魂)。剩余队员则通过小技能进行补充。
②下尸:同样拥有两条生命,其中一条耗完后也会进入无敌状态1秒并回满血量。下尸会释放不同形状的范围技能,包括V形和圆环形。
推荐打法:使用药仙心魂,并在有绝技的情况下(如果上尸战斗时间较长,绝技可能已经冷却好了)使用强化攻击药剂。队友如果有绝技则可以施展,否则只需保持正常输出即可。尸魔两个boss都相对简单,只要躲避技能(贴近boss进行攻击时就不会触碰到毒域),并且控制好狂乱值即可顺利通关,没有特别复杂的机制需要考虑。