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看自己需求,弓藏会出现攻击力稀释,若水会出现爆伤稀释,根据圣遗物走向选择武器,如果圣遗物暴击率高且攻击力高选若水,如果爆伤高攻击力低选弓藏。
毕业武器飞雷之弦振:副词条为暴击伤害,与自身突破词条完美搭配;武器特效提供攻击力和普攻增伤,完美契合宵宫的输出方式。装备追忆之注连4件套时,开E后一次普攻即可获得三层巴印;三层印可持续10秒,刚好E结束开大退场。
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可选武器:弓藏,若水,猎人之径。满精炼弓藏:可以作为没有飞雷的宵宫在各种配队的通用毕业武器。属性特效完美契合宵宫战斗方式且精炼成长值高,精5弓藏与精1飞雷弓的差距不到10%,强于其他大部分五星弓,满精炼单人无buff情况下可超越其他所有除飞雷外的武器。但低精炼时稍微有一些乏力,可以选择其他五星武器。
若水:副词条提供高额暴击伤害,需要近距离贴近怪物作战。猎人之径:副词条提供高额暴击率,白值和若水同一个档位,武器特效提供一定元素增伤,但其增加重击伤害的特效对宵宫来说没有用处。二者提供高额暴击率或暴击伤害,但面板攻击力较低,因此视乎配队和圣遗物,伤害可能在略低于或略高于满精弓藏的范围内小幅度。
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以下武器的伤害期望大致在精2~精4弓藏的范围内,弓藏精炼较低时可以考虑:
冬极白星副词条加成暴击率,使用时需要注意手法,建议使用来歆余响生之花来歆余响4件套,登场时开大。宵宫一般能吃2~3层冬极特效,伤害能力大致在精4~精5弓藏的水平。
天空之翼白值高,提供暴击暴伤简单粗暴,但除此之外亮点偏少,纯面板武器。精1天空的伤害能力大致相当于精3~精4的弓藏,略高于弹弓,考虑天空之翼作为常驻武器可能有人歪得多,一般天空达到精炼3~4阶之后,就能够平替满精弓藏了。
弹弓获取方式简单,容易精炼,其副词条可提供高额暴击率,在副词条暴击率过少或是没有可用武器的时候可以选择使用。武器特效对于主要攻击方式为速射的宵宫来说提升十分大,在云堇/班尼特任选其一时,大致相当于精2弓藏,在同时携带云堇 班尼特时大致相当于精5弓藏。弹弓与若水、猎人弓相比则一直有点差距。此外,三星武器基础攻击力非常低,不建议脱离云/班使用。
阿莫斯之弓同时增加普攻和重击伤害,但需要拉开距离,作为五星尚可一用。精1阿莫斯配合云/班任选其一时的伤害期望与精5弹弓差距不大,可能因此被低估。
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可选武器:破魔之弓,王下近侍。仅就武器特效而言二者都是适配宵宫的,但优先级均低于精1弓藏。另外抽宵宫的过程通常已经溢出很多精5弹弓了,没必要浪费5个原胚锻造伤害更低的武器。当然如果已经有甘雨淘汰下来的满精破魔之弓,未来也有计划抽飞雷,本着节约矿石的原则倒也可以直接上手使用。