在鸿图之下,鸿图之下武将邓艾、魏延可兑换的典略技如果失去领地,视力会受到影响吗?当然会。失去名次和长途也意味着视力必然会有所改变。
扩张领土:
我们通过建造哨塔和要塞来扩大领土。哨塔可以看作是低配版的要塞,建造完成后以自身为中心的六边形区域将成为我们的领地,并且可以通过升级进一步提升范围。我们还可以预览建造完成后的领土范围。
建造哨塔需要在任意已被攻占的地块中进行,在选择地块后还可以给其命名。哨塔的建造时间为30分钟。
虽然哨塔和要塞都能增加领土,但是相比之下,哨塔只需要半小时就能建成,并且消耗更少资源,更适合快速扩张领土;而要塞则需要更长时间(最多四个小时)来建造,但功能更强大。如果有需要,也可以将已经建好的哨塔回收并升级成要塞,与直接新建一个要塞所需资源相同。
在占领一块土地后有保护时间,在保护时间结束后可以进行连续占领操作。
初始要塞等级为1,后续升级除了需要消耗资源外,还需要通过研究建造科技中的“要塞工营”来增加要塞等级上限,并通过“要塞工事”来增加要塞数量上限。哨塔也是同样的道理。
一般在州内大战前,联盟会规定每个人点出2到3个数量上限的要塞,并且等级上限为2。具体情况请参考联盟内部的规定。
要塞的核心功能不仅体现在增加可占领面积,还能提供给行军军团机动性、兵力以及最重要的补给。
点击要塞可以调动和安排行军,使行军速度翻倍,提高军团机动性。而当军团到达一个要塞时,补给将自动补满。如果有战损情况,则可以选择入驻并在要塞中临时征兵以补充兵力,而不必返回城市。
关于行军补给:
每个行军队伍都有自己的补给,在移动一个地图格子时会消耗一点补给。在非可占领地图中,这个消耗会翻倍。当补给耗尽时,行军队伍只能停留原地等待自动回复,并且补给的多少将影响队伍的战斗力。
在远征作战中,补给的重要性不言而喻。领土可以减少消耗,而军团到达要塞后可以直接获得满补给。