一个优秀的诱惑者应该有一个良好的固体伤害基础。因为一些技能的固体伤害效果是相当可观的,比如我们所知道的“鬼哭连击”。和其他职业一样,DNF也为我们提供了许多设备和珍珠来改善固体伤害,所以我们可以说,固体伤害在某种程度上对诱惑者非常重要。
我们不能忽视百分比的因素。因为有些技能的百分比伤害是非常可怕的,地下城与勇士的军团本还能跳车吗比如“死亡连击”和“嘲笑”。百分比也有助于提高整体输出。
,我的观点是,在选择设备和添加点时,我们应该同等重视固体伤害和百分比,而不仅仅是其中之一。毕竟,我们的魔鬼不仅需要杀戮能力,还需要在各种情况下保护自己和队友。我们应该尝试不同的技能组合,找到最合适的解决方案,以实现真正的全能魔鬼!
以上是我对DNF诱魔者固伤和百分比的看法。如果玩家有不同的看法,请在评论区与我沟通!