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事实上,每个人对这个问题都有自己的看法。一些玩家认为剑影是一种固体伤害职业,因为它们的伤害输出并没有随着敌人防御能力的提高而减少。有些人认为剑影是一种百分比职业,因为他们的技能提高效果不高。
![DNF的剑影是固伤职业还是百分比](https://img.5mouse.com/tupian/wenda/1699/xv0begatzb2.jpg)
事实上,dnf陈亮拿过几次冠军我个人认为剑影是一个非常中庸的职业。既不是绝对的固体伤害职业,也不是纯百分比职业。剑影的攻击方法是锁定敌人,但它使用百分比伤害,因此它会受到敌人减少伤害的影响。剑影可以对具有特定属性的敌人造成更高的伤害。毕竟,他们有固定的伤害。
我们不能忘记一个非常重要的点,那就是剑影是一个非常可操作的职业。剑影熟练后,能准确控制技能释放时间,达到最佳伤害效果。这种可操作性对于这个职业来说比伤害输出更重要。
一般剑影既不是绝对的固伤职业,也不是纯百分比职业。他独特的攻击方式和高可操作性使他在游戏中仍然是一个非常好的DPS职业。我希望我的小分析能对玩家有所帮助,欢迎在评论区分享玩家的观点