埃及(Egyptian)
黄金开采能力增加30%,战车部队的生命值增加33%,牧师的招降范围扩大3倍。
总评:埃及是一个在青铜和铁器时代都非常强大的国家,但在前期并没有太多优势。工具时代相对来说并没有特别突出的优势。整体而言,它是一个普通水平的国家。
希腊(Greek)
方阵兵部队移动速度提高30%,战舰移动速度提高50%。
总评:希腊是一个不太容易使用的民族,除非能够在20分钟内建立起铁墙防御,否则打工具时代基本上只有一种选择。相对较弱的国家。
巴比伦(Babylonian)
石矿开采能力增加30%,塔楼和城墙的生命值增加100%,僧侣回复速度提高30%。
总评:巴比伦是一个非常适合进行防守战斗的民族,但也没有特别突出之处,在铁器时代相对较弱。整体而言,它是一个普通水平的国家。
亚述(Assyrian)
弓箭部队的攻击速度提高33%,村民移动速度增加30%。
总评:亚述适合进行快速进攻和前期骚扰,科技水平在铁器时代相对较低,但发展非常迅速。它具有强大的攻击能力,相对来说是一个较为强大的国家。
罗马(Roman)
建筑价格降低15%(除塔楼、城墙和文明奇迹),塔楼建造价格降低50%,剑士的攻击速度提高33%。
总评:罗马是一个以建筑闻名的国家,减半价格的塔楼是它明显优势之一,但塔楼只能升级一次。在铁器时代拥有全面丰富多样化的高级兵种,步兵战斗力非常强大。无论是进攻还是防守都表现出色。这是一个强大而威慑力十足的国家。