阿扎罗夫长眠之地:汽车厂
独特建筑:
这座建筑与白房有些相似,获得奖杯-舍己救人但仍然有明显的区别。由于通常位于角落处,不容易辨认。
确定到达该地图的主要依据是地形,它的形状像一块骨头。
生存挑战程度:★★★
地图概述:
吊车和无敌车的位置可能会互换。菱形代表白房,正方形代表独特建筑物,三角形则表示板子。整个地图给人一种骨头般的感觉,两端突出。中心区域是一个长条状分布着房间的区域,在左右两端随机刷出一种损坏的房间。而中间部分则是竖排成行的窗户穿越点,在穿越时要留意左右两侧是否有板子可供利用。在三个板子区域中,可能会有一个高台产生。我认为这张地图具备中等生存难度,因为复杂多样的地形使得屠夫很难发现玩家;即使被发现了,在板子和房间之间的距离也足够拉开与屠夫的距离。