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我们应该知道为什么游戏开发团队会调整英雄。事实上,游戏平衡是最重要的。如果一个英雄太强大,游戏就会因为这个英雄而失去乐趣。宫本武藏经常被削弱,这实际上是为了调整游戏的平衡。
宫本武藏刚开始应该是英雄联盟里面疾风亚索一样的,就像安其拉跟英雄联盟里面的小魔女是一样的 ,为了摆脱英雄联盟的影子,好多英雄的进行了重做。但习惯了英雄联盟的玩家,对于重做的英雄刚开始可能会不是很适应,在一个重做后的英雄有些数据调整的不好,那就只能一直削,就像宫本武藏。
这个英雄的粉丝太多了,上场率高,所以高手大有人在,看着他太厉害了,超过别的英雄太厉害,那就削。
但发大招需要先前条件,所以上手难度难了一些,就稍微的一点一点往下调,宫本的没办法啊,削了还是有那么多忠实粉丝研究操作,搭配符文啊,队伍配合,所以只能削了。
还有一个比较重要的就是天美工作室,对于每个英雄的出场率都是比较关注的,向以前的射手都经不起宫本的大招,一套带走,也加强了射手。
最后还是天美的问题了,我感觉一些信仰玩家都打不出高水平了,那时候的宫本,恐怕只能在仓库了,真的就是削费了。
这种调整并非无缘无故。大多数时候,王者荣耀谁克制奕星宫本武藏之所以被削弱,是因为他的技能太强大了!例如武藏的一项技能可以杀死许多英雄,他仍然有无限的能量!这真是令人头痛。游戏开发团队将调整武藏无脑秒人的能力,使其不那么无敌。
另一个重要的原因是玩家的反馈。如果一个英雄经常被玩家嘲笑,那么他很可能会被开发团队切断。如果玩家也是宫本武藏的粉丝,那么保护玩家的小武藏!尽量避免让他被嘲笑,保护他的强大地位。
宫本武藏的频繁削弱对许多人来说是一件非常痛苦的事情。但我们也应该理解游戏平衡的重要性,并努力保护我们最喜欢的英雄!