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迷你世界怎么自定模型

来源:五鼠游戏 作者:血染天下 发布时间:2023-06-08 18:59:05

1、我们进入创造模式或者开发者模式地图后可以在背包中找到“自定义模型制作器”,从背包中取出后摆放。

迷你世界怎么自定模型?

2、点击之后会进入选择界面,有示例模型和自定义模型两个选项。选择示例模型,进入后就是制作界面。在模型制作模式下可以随心所欲的制作你的模型,通过把部件拼凑起来合成模型(有些像积木玩具),我们来试试看调整示例模型部件的位置,调整出了一个搞笑的模型。

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3、需要注意的是:界面左边的三个按钮分别是调整部件的三个参数,点击后切换成想要调成的参数。

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4、在界面左下角我们可以看见有骨骼参数和模型参数两个按钮,我们选择模型参数,点击同样的手臂并缩小。发现只有我们选中的手臂部件被缩小、另外的子部件保持原样。

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5、在模型制作界面还可以点击左边的新建按钮导入之前做好的微缩模型哦。

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6、添加成功后我们发现位置是不合适的,我们需要调整一下“锤子”的参数,通过位置、旋转、大小来调整到合适的效果,例如可以让手臂拿着这把“锤子”。

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7、通过微缩模型的叠加拼装就可以做出炫酷的自定义模型啦!动作制作模式。我们来看看另一个动作编辑模式,点击界面顶部的动作按钮进入动作编辑页面。

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8、在示例模型中有提供九个基础的动作,小伙伴们可以直接查看并使用,点击切换动作的小箭头展开。

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9、动作模式进度条按钮解释。

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10、做一个简单“挥手”动作给大家演示一下,我们先选择一个动作,然后删除自带的关键帧。

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11、然后我们点击进度条上10帧的位置,把手臂旋转到抬起来的位置。

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12、以此类推不断选择整帧数并调整手臂位置位置,同时点击播放查看动作是否正确。

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13、一个简单的摆动手臂的动作就做成啦。

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14、在制作完模型或者动作后就可以点击左上角的“对号”图标生成模型啦!自定义生物模型均可使用到插件库方块、道具、生物上。不论生成时勾选的是什么类型,通过“自定义模型制作器”的模型制作和动作制作功能可以做出各种类型的自定义模型!

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15、有着丰富动作的自定义生物:蝠翼。

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16、小蝙蝠,是不是很有万圣节的气息呢?

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17、制作这个蝙蝠只用了3块微缩模型哦。

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